2008年11月12日 星期三

3王 - 四騎士

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每個死騎有781,000HP. 開場後他們會跑去四個角落

Thane Kor'Thazz
矮人死騎, 近戰
Meteor - 8碼內的玩家分攤13775~15225的火傷. 15秒一次.
Mark of Kor'Thazz - 開場20秒後開始疊, 之後每12秒疊一次. 每有疊的上限. 疊一次是0傷害的暗傷. 疊二的時候是500, 疊三 1500, 疊四4000, 疊五12,500, 以此類推. 55碼內都會中次Debuff. 每個在範圍內的玩家都會中Mark, 中的人仇恨會降50%.



Baron Rivendare

男人類死騎, 近戰

Unholy Shadow - 2160~2640 暗傷, 並且外加一個600每秒的Debuff, 持續8秒. 共4800傷害. 這只會對主要仇恨者釋放. 15秒一次

Mark of Rivendare - 開場20秒後開始疊, 之後每12秒疊一次. 每有疊的上限. 疊一次是0傷害的暗傷. 疊二的時候是500, 疊三 1500, 疊四4000, 疊五12,500, 以此類推. 55碼內都會中次Debuff. 每個在範圍內的玩家都會中Mark, 中的人仇恨會降50%.



Lady Blaumeux

女人類死騎, 遠距離

Shadow Bolt - Lady Blaumeux會持續對最接近她的玩家施放此技能. 45碼距離. 2357~2643傷害. 唱法時間2秒. 如果沒有人在她的攻擊範圍她會使用全範圍暗傷AE技能. 距離可到整個房間.

Void Zone - 在隨機選擇的玩家腳下召喚虛空區域. 45碼內. 站在上面的人會受到2750每秒的傷害. 每15秒一次. 持續75秒.

Mark of Blaumeux -開場20秒後開始疊, 之後每12秒疊一次. 每有疊的上限. 疊一次是0傷害的暗傷. 疊二的時候是500, 疊三 1500, 疊四4000, 疊五12,500, 以此類推. 55碼內都會中次Debuff. 每個在範圍內的玩家都會中Mark, 中的人仇恨會降50%.



Sir Zeliek

男人類死騎, 遠距離

Holy Bolt - Sir Zeliek會持續對最接近他的玩家施放此技能. 45碼距離. 2357~2643神聖傷害. 唱法時間2秒. 如果沒有人在他的攻擊範圍內他會使用全範圍神聖AE技能. 距離可到整個房間.

Holy Wrath - 45碼內隨機選擇一個玩家施放. 900~1100傷害. 會跳到10碼內的其他玩家. 每跳一次增加50%傷害.

Mark of Zeliek - 開場20秒後開始疊, 之後每12秒疊一次. 每有疊的上限. 疊一次是0傷害的暗傷. 疊二的時候是500, 疊三 1500, 疊四4000, 疊五12,500, 以此類推. 55碼內都會中次Debuff. 每個在範圍內的玩家都會中Mark, 中的人仇恨會降50%.



戰術

隊伍組成:
2坦(戰士, 騎士)
近戰DPS 賊
遠距離 鳥D, 元素薩, 術士, 獵人, 法師
2補血 牧師x2


隊伍將分為兩隊.
一隊 ( 戰士 騎士 鳥D 賊)
二隊 ( 獵人 法師 術士 元素薩)
最開始的四個坦分別是 戰士 騎士 獵人 法師
開場後四死騎會跑向房間的四個角落.



戰士和騎士分抓 Thane 和 Baron. 獵人跑向Lady, 法師跑向Sir.
Thane 和 Baron會移動. 騎士和戰士要把他們坦在角落. 如圖中黑點的位置.
Lady 和 Sir 不會移動. 獵人和法師接近後站在藍色箭頭位置.


開場後20秒第一次debuff後 DPS開始進入.
賊和鳥D 分別選一邊去打 Thane 和 Baron.
術士跑去Lady, 元素跑去Sir. 他們的佔位是紫色的箭頭位置. 靠牆.
注意. 獵人和法師是跑外圈. 術士和元素跑內圈.


近戰組在坦克吃到第三次Debuff後開始轉換. 戰士和騎士按照黑色箭頭方向進行交接. 互相距離20碼的時候. 騎士先嘲諷. 然後戰士嘲諷. 嘲諷順序必須是騎士先. 交接後. 坦跑會先前的坦位. 鳥D和賊不用交換位置. 跟著自己先前的坦跑. 之後每三次Debuff交接一次.


遠距離組在術士和元素站位正確後. 獵人和法師開始交換位置. 路線為藍色箭頭方向. 獵人與法師站位後等之前的debuff消失. 而這個時候. 術士和元素Debuff就會疊二. 他們會開始轉換. 他們轉換的時候 獵人和法師開始坦. 術士和元素交接結束後, 獵人與法師之前的debuff也沒了. 這個時候他們開始第二次交換. 之後依此類推.
注意: 獵人法師的交接 和 術士元素的交接必須是錯開的. 這也就是為什麼術士和元素要在獵人跟法師吃第一次Debuff之後才跑入.


補血分兩邊. 一邊照顧近戰組. 另外一邊照顧遠距離組. 他們的交替是在近戰組完成交接後才開始. 交接前 儘量保持坦身上都要有HOT. 跑的路線是橘色箭頭方向.
注意: 補血補近戰組的時候. 坦Thane的那一隊要在Meteor掉落後才近入補血. 補完馬上出來. 最遠距離補就好. 你會有15秒時間去補坦Thane的坦克跟DPS. 一定要在下一次Meteor前跑出Thane的攻擊範圍. 近戰組交界的時候. 補血去和Baron一起站. 免得交界時補血中Meteor.

戰術2
2坦 5DPS(2近 3遠) 3補

2坦 2近跟戰術1一樣. 變動無.

3遠距離DPS. 假設為A B C.  
A 和B開場先跑去Lady跟Sir那裏. 
C在中間等. 當A和B吃了第一次Debuff後. C跑去B那裏.
C站穩後. B跑去A 那裏
A確定自己吃了2次Debuff, 並確定B到了自己附近時, 開時跑向C
依次類推
只有一開始的C疊1Debuff就跑以外. 之後每個人都是疊2次Debuff就開始跑向對面.
這樣的打法, 每次都會有一個遠距離DPS在跑位.

3補跑法同遠距離DPS. 但轉換的條件是近戰隊轉換之後. 
這樣跑法, 每次都會有一個補血在中場休息. 或者幫助有問題那邊.

撰寫者: Nagasumi(Gakki)

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